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概览与区位

区位是开区的名额:一个区占一个区位,按月计费,多个服共用。区位过期后用它的区就停了(玩家看不到这个区),续费后自动恢复。

购买与续费

我的区位

编号到期时间状态用在

充值与续费

购买区位

一个区占一个区位,所有服共用。买完马上可以开服、加区。

付款方式
总价

续费区位

勾选要续的区位。没到期的从原到期时间往后加,已过期的从现在算起;续上后用这个区位的区自动恢复。

编号到期时间状态用在
付款方式
总价

充值余额

支付方式

订单

时间订单号内容金额方式状态

余额流水

时间变动变动后余额原因订单号

开通新服

一个服 = 一个独立的网页客户端站点(自己的域名、自己的界面和设置),下面可以开多个区。开通时会建好第一个区,占用一个空区位。

显示在左侧导航和玩家选区页上,以后可以改。
这个服所有区都在这台机器上,区之间只是端口不同(就是 LoginGate 的端口)。

区列表

玩家进站后先选区再输账号。每个区一个端口(LoginGate 端口),地址都是这个服的游戏服地址。 停用的区玩家看不到,但仍占区位;删掉区才会把区位空出来给别的区用。

排序区名端口分类区位到期状态

区分类

选区界面左边那一列。比如建「1月1日新区」「1月2日新区」,再在上面的区列表里把区放进对应的分类; 玩家点左边的分类,右边列出这个分类下的区。一个分类都没有时不显示这一列;没放进分类的区归到「其他」。

排序分类名区数

新增区

游戏服务端

所有区共用;区的端口在「区服」里设。
服务端 CheckClientPassword=0 时不校验,可留空。

微端(资源服务器)

PC 登录器的 sResourcesDir,默认 Resources。

必备补丁

地址 / 包名 / MD5 三项要么都填、要么都空。

画面分辨率

电脑默认分辨率
×
两项都填 0 = 不固定,窗口多大画多大。
玩家可以自己改

默认内挂

新玩家第一次进游戏时内挂(F12)的默认值。下面五个是「手动技能预留」槽对应的技能号,0 = 不用。

上传界面素材

和 PC 客户端用同一套文件。上传前服务器会先解析一遍,解不开的直接退回,不会覆盖原来那份。 传完玩家刷新游戏页生效。

整包界面 + 数据(最大 32MB)。有它就优先用它。
例:NewopUI.Pak(界面底图,微端不发)。最大 64MB,按文件名存,同名覆盖。密码在「客户端设置 → pak 密码」。
只能是 Mir.GUI、MirConfigDlg.GUI、StateWin.GUI 之一(最大 8MB)。

绑定域名

每个服是一个独立站点,玩家用你绑的域名访问。先在你的域名服务商那里加一条 A 记录指向下面给出的 IP, 然后在这里点「验证」。验证通过后这个域名才生效。要 HTTPS 的话,验证后点「传证书」,上传 PEM 格式的证书(含中间证书)和私钥。

域名状态证书

把这个服的网页客户端封装成独立 App:全屏横屏、没有地址栏菜单,用你自己的名字、图标、包名。 游戏内容还是从下面选的地址加载,以后更新客户端不用重新打包。

出的都是未签名包,签名你自己做:安卓用 apksigner,必须 v2/v3 签名(jarsigner 签的装不上安卓 11+); iOS 要用你自己的苹果证书签名才能装。exe 出的是 zip,解压后运行,要装 WebView2 运行时。包留 24 小时,过期重新打就行。

应用信息

每个服必须不一样,否则装在同一台手机上会互相覆盖;发出去以后别再改。iOS 当 Bundle ID 用,要和签名证书里登记的一致。exe 用不上。
只能选这个服自己的地址(绑定并验证过的域名,或平台给的老地址)。绑了新域名回来这里就能选。
版本号(安卓 / iOS)
前面的数字每次发新包要比上次大,否则手机上覆盖安装不了;后面的显示给玩家看(iOS 只认 1.0 / 1.2.3 这种格式)。
PNG 正方形,建议 512×512。不传用默认图标。

打包

每个平台单独打,打的时候用上面填的信息。

服名称

删除这个服

删除后这个服的站点、所有区和绑定的域名一起删掉,玩家马上进不去。区位不会删,空出来可以给别的服用。这个操作不能撤销。

操作日志

你账号下所有的操作和事件记录。保存多久由平台设定,过期的自动删除。

时间类型服内容IP

账号设置

修改密码

改完后其他设备上的登录会全部退出。

至少 8 位。