概览与区位
区位是开区的名额:一个区占一个区位,按月计费,多个服共用。区位过期后用它的区就停了(玩家看不到这个区),续费后自动恢复。
购买与续费
我的区位
| 编号 | 到期时间 | 状态 | 用在 |
|---|
充值与续费
购买区位
一个区占一个区位,所有服共用。买完马上可以开服、加区。
续费区位
勾选要续的区位。没到期的从原到期时间往后加,已过期的从现在算起;续上后用这个区位的区自动恢复。
| 编号 | 到期时间 | 状态 | 用在 |
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充值余额
订单
| 时间 | 订单号 | 内容 | 金额 | 方式 | 状态 |
|---|
余额流水
| 时间 | 变动 | 变动后余额 | 原因 | 订单号 |
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开通新服
一个服 = 一个独立的网页客户端站点(自己的域名、自己的界面和设置),下面可以开多个区。开通时会建好第一个区,占用一个空区位。
区列表
玩家进站后先选区再输账号。每个区一个端口(LoginGate 端口),地址都是这个服的游戏服地址。 停用的区玩家看不到,但仍占区位;删掉区才会把区位空出来给别的区用。
| 排序 | 区名 | 端口 | 分类 | 区位到期 | 状态 |
|---|
区分类
选区界面左边那一列。比如建「1月1日新区」「1月2日新区」,再在上面的区列表里把区放进对应的分类; 玩家点左边的分类,右边列出这个分类下的区。一个分类都没有时不显示这一列;没放进分类的区归到「其他」。
| 排序 | 分类名 | 区数 |
|---|
新增区
游戏服务端
微端(资源服务器)
必备补丁
地址 / 包名 / MD5 三项要么都填、要么都空。
画面分辨率
默认内挂
新玩家第一次进游戏时内挂(F12)的默认值。下面五个是「手动技能预留」槽对应的技能号,0 = 不用。
上传界面素材
和 PC 客户端用同一套文件。上传前服务器会先解析一遍,解不开的直接退回,不会覆盖原来那份。 传完玩家刷新游戏页生效。
绑定域名
每个服是一个独立站点,玩家用你绑的域名访问。先在你的域名服务商那里加一条 A 记录指向下面给出的 IP, 然后在这里点「验证」。验证通过后这个域名才生效。要 HTTPS 的话,验证后点「传证书」,上传 PEM 格式的证书(含中间证书)和私钥。
| 域名 | 状态 | 证书 |
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把这个服的网页客户端封装成独立 App:全屏横屏、没有地址栏菜单,用你自己的名字、图标、包名。 游戏内容还是从下面选的地址加载,以后更新客户端不用重新打包。
应用信息
打包
每个平台单独打,打的时候用上面填的信息。
服名称
删除这个服
删除后这个服的站点、所有区和绑定的域名一起删掉,玩家马上进不去。区位不会删,空出来可以给别的服用。这个操作不能撤销。
操作日志
你账号下所有的操作和事件记录。保存多久由平台设定,过期的自动删除。
| 时间 | 类型 | 服 | 内容 | IP |
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账号设置
修改密码
改完后其他设备上的登录会全部退出。